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By N2H

Les avatars de Second Life s’échappent sur Weblin.

Posted on 21 novembre 2008

Utilisateur de Weblin réjouissez-vous. Il est désormais possible d’afficher sur le world wide web votre avatar de Second Life.

Weblin est un univers virtuels un peu particulier, en effet avec Weblin, la toile se transforme en un immense univers d’échange ou chacun peut se rencontrer sur un site internet.

Voici ci-dessous une présentation de weblin en vidéo :

Afin d’aller encore plus loin, Weblin est présent sur Second Life et propose une application de duplication d’avatar.

Pour utiliser votre avatar de Second Life dans Weblin, il vous suffit de vous rendre dans les locaux virtuels de Weblin, de payer 1 L$ afin d’être pris en photo dans divers angles de vue par Weblin Paule, un bot (robot) conçu pour l’occasion (le linden symbolique vous sera rendu dans la foulé).

Une fois votre avatar complètement « scanner» , vous recevez un lien lien afin de personnaliser votre Weblin à votre image. Vous aurez un avatar Weblin ayant toutes les animations principales (bouger, se déplacer, etc…).

L’application fonctionne à la perfection et si vous avez la chance de me croiser lors de vos visites internet avec Weblin, vous pourrez reconnaitre mon avatar Second Life.

Bravo à Primforge pour cette intégration très soignée.

Lien Surl pour weblin dans Second Life

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This post was written by:

Jean-Marie - who has written 277 posts on Metaverse3d.com.


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4 Comments For This Post

  1. jmlouche (Jean-Marie LOUCHE) says:

    Weblin/SL ==> http://tinyurl.com/5av3yp

  2. fred says:

    Bonjour à tous,

    je viens de tester, le concept est trés réussi, l’idée excellente, les scripts inworld plutôt bien calculés parce que çà shoote pendant facile 5 à 6 minutes!
    upload sur weblin impeccable, mais au final un résultat mitigé … la moitié de ma tenue est transparente :) . A retester de mon côté donc!

  3. Jean-Marie says:

    J’avais eu un soucis lors de mon premier shooting, il m’était impossible de charger ma nouvelle « shape»  sur mon weblin. Il s’agissait en fait d’un problème de mon navigateur internet, donc si vous avez le soucis, faites un copier/coller de l’url donnée dans le chat puis il suffit de la coller dans un navigateur comme IE par exemple.

    Fred, de mon coté l’avatar que j’utilise sur Weblin est le premier essai donc pas de soucis pour moi, peut être que des ralentissements dans la connexion empêche weblin de recevoir correctement les images ? A creuser ;-) .

  4. Richard Trigaux says:

    hmmm… une photo n’est pas un avatar 3D.

    Transférer un avatar de SL à un autre monde nécessiterait de récupérer les paramètres et les textures de l’avatar (dans le menu « éditer l’avatar» ) et les transférer au nouvel avatar 3D dans weblin. Je ne sais pas si cela est possible directement dans SL, mais on doit pouvoir créer une version modifiée du navigateur de SL qui fait cela. Et on appliquerait ces paramètres au « mesh»  (réseau de triangles définissant notre forme en 3D) dans weblin.
    Soit dit en passant, les avatars de SL commencent à dater un peu, on se retrouve souvent avec des fesses anguleuses ou des textures mal appliquées. Des « meshes»  plus détaillés (avec un meilleur LOD) ne feraient pas de mal, voire l’utilisation de NURBS.
    Ces difficultés on abouti à l’idée de « banques d’avatars»  indépendamment des différents mondes 3D, qui permettraient de se retrouver avec notre apparence aimée dans n’importe quel monde, sans manipulations compliquées.

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