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Vous avez manqué Woodstock, vivez le festival SecondStock !

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« Le Festival de Woodstock (Woodstock Music and Art Festival) est un concert de musique rock, organisé du 15 au 17 août 1969, à Bethel aux États-Unis, près de Woodstock dans l’État de New York. Ce festival, prévu pour 50 000 spectateurs et qui en accueillit plus de 450 000 constitue le paroxysme de la culture hippie des années 1960. »
Source : Wikipedia

Vous n’étiez pas la ? Pas de problème ! A partir du 24 octobre et jusqu’au 26 octobre vivez SecondStock ! Durant 3 jours vous pourrez assister à des concerts dans l’ambiance de l’époque. Une île à entièrement été aménagée pour vous recevoir et vous plonger dans une fête psychédélique.

A cette occasion, vous pourrez visiter le musée de woodstock spécialement conçu pour l’occasion. Si l’envie vous prends vous aurez la possibilité de vous habiller aux couleurs de l’époque et même vous jeter dans un bain de boue.

Réservez vos entrés ! elle sont gratuites ;-) .

C’est quand ? Les 24/25/26 octobre 2008
C’est ou ? Sur l’ile SecondSotck de Second Life.
C’est combien ? Gratos !

Bon festival.

Source : PRESS RELEASE: Announcing SECONDSTOCK Music Festival, October 24-26, 2008 in SECOND LIFE

Communiqué de Presse : Territoire Digital, un tout nouvel espace virtuel pour découvrir les initiatives les plus estimables

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Paris, le 06 octobre 2008 : Etape majeure vers le Web en 3D, TERRITOIRE DIGITAL vise à distinguer les initiatives régionales, dynamiques et créatives par la mise à disposition d’une technologie moderne et innovatrice. Né sous l’impulsion de la Fédération Nationale du Crédit Agricole -FNCA– ce nouvel espace est inauguré le 07 octobre 2008 sur le Web et dans Second Life. Fort des innovations technologiques apportées aujourd’hui par les univers virtuels, TERRITOIRE DIGITAL propose aux entreprises clientes du Groupe et également aux résidents de Second life un espace à s’approprier et à développer, comportant des services en termes de Formation mais aussi de Commerce en ligne. La Caisse Locale “Futura 2.0″ composée notamment de collaborateurs et d’administrateurs du Crédit Agricole, est chargée d’animer et de gérer l’espace TERRITOIRE DIGITAL dans le respect des valeurs mutualistes du groupe.

Les mondes virtuels constituent aujourd’hui de réelles vitrines d’exposition des marques, des industriels, des artistes, des intellectuels et offrent un véritable terrain d’interaction avec les consommateurs.

Avec TERRITOIRE DIGITAL, la FNCA, qui a pour vocation de soutenir les actions de ses Caisses Régionales sur le plan économique, déploie un nouvel espace visant à valoriser dans Second Life, les producteurs et entrepreneurs régionaux, dynamiques et créatifs par la mise à disposition d’une technologie moderne et innovatrice déployée sur différents pôle dont notamment l’offre Saveurs Régionales. Comme dans une halle réelle, le principe repose sur la mise à disposition d’une vitrine d’exposition permettant aux entreprises d’y présenter leurs produits.

Pour les résidents, il est possible de consulter documentations, vidéos et photographies, en se connectant directement et simplement au site internet actuel de l’entreprise et effectuer leurs achats ; l’équipe de vente de chaque entreprise exposante peut y accueillir ses futurs clients, qui ainsi reçoivent en direct les réponses à leurs questions ; ce qu’un site traditionnel d’e-commerce n’est pas en mesure d’apporter.

S’adressant prioritairement aux entreprises utilisant régulièrement les services e-transactions en vente sur internet, l’offre Saveurs Régionales proposée sur TERRITOIRE DIGITAL se compose de 7 services complémentaires :

Implantation professionnelle dans les halles du Crédit Agricole en toute sécurité

Aménagement personnalisé de chaque espace dédié aux entreprises exposantes

Connexion vers le site internet actuel de l’entreprise exposante

Panneaux d’affichage pour la promotion des produits

Une soirée d’inauguration

Un référencement de chaque entreprise sur Second Live

Un guide des premiers pas dans Second Life

En plus de cet espace dynamique au service des producteurs et commerçants régionaux, Territoire Digital propose également de multiples découvertes au sein de cet univers “virtuel” :

L’arbre Géant, le parcours d’orientation, l’école et la sandbox destinés à accueillir et orienter les nouveaux résidents ;

Des projets communautaires : La Bibliothèque Francophone, Soli TV, Dormir au plafond…) ;

Des projets professionnels : Agence Bancaire Prospective Crédit Agricole.

« Territoire Digital est une révolution en soi, portée par une équipe de collaborateurs enthousiastes du Crédit Agricole, Stonfield InWorld n’ayant apporté qu’une expertise technique sur le projet » indique Pierre-Olivier CARLES, co-fondateur et co-dirigeant de Stonfield InWorld, partenaire de cette innovation. « Avec ce projet majeur, la FNCA s’impose en pionnière en matière d’Innovation, actant ainsi Second Life en tant que véritable territoire. »

Pour en savoir plus : HYPERLINK « http://www.territoire-digital.com/ » http://www.territoire-digital.com/

A propos de Stonfield InWorld : cette entreprise créée à Oloron Sainte-Marie (Pyrénées Atlantiques), également implantée à Neuilly sur Seine et à Toulouse, est devenue en peu de temps un acteur de référence sur le marché des Mondes Virtuels (Second Life, There.com, OpenSim, Multiverse …). Elle propose aux entreprises de toutes tailles et tous secteurs, des solutions globales d’intégration d’Internet et des Mondes Virtuels dans leur stratégie de développement. Accréditée Full Services Solutions Provider par Linden Lab, Stonfield InWorld concentre également une partie de ses efforts de Recherche & Développement sur la vente en ligne (e-commerce) et sur la formation (e-learning), afin d’en faire deux pôles de croissance à forte valeur ajoutée pour ses clients sur les Mondes Virtuels. En Septembre 2007, le Crédit Agricole est entré au capital de Stonfield InWorld et en est devenu le principal actionnaire. Les clients de la société de conseil et de service sont des entreprises comme Réunica, la Marine Nationale, l’ENST Bretagne, Suez Environnement, Saint Gobain Glass, IBM, Sofinco, Intersports, Bull…

CONTACT PRESSE STONFIELD INWORLD :

Virginie Heuzé – Florence Gillier Communication –

virginieh@fgcom.fr / tél : 01 41 18 85 55

Vidéo tour : Empire Of Sports

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Vidéo tour : Taatu

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Vidéo tour – Blue Mars Trailer

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SLim, le messenger Second Life selon Linden Lab.

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Les personnes suivant l’actualité des univers virtuels ne peuvent être passé à coté de l’annonce de l’entreprise de San Fransisco Linden Lab, la sortie d’un messenger version moderne.

Pour faire simple, il s’agit d’un programme permettant aux utilisateurs de Second Life de converser sans pour autant être connecté sur la plateforme virtuelle.

Cette nouvelle application permettra probablement à l’entreprise de toucher un autre marché que celui des univers virtuels, ouvrir des possibilités nouvelles aux utilisateurs aussi bien les plus anciens n’ayant jamais remis un pied sur Second Life que les nouveaux découvrant les évolutions au fil de leurs vies virtuelles.

Afin d’avoir un aperçu de SLIM voici 2 vidéos explicatives :

Source :

- Connecting Second Life to Real Life

- Linden Lab Builds Bridge Between Second Life and Real World With New Voice-Driven Instant Messaging Client

- Second Life trademarks “SLim” for instant-messaging

- Improved instant-messaging coming to Second Life

- Getting SLim: Think Skype With A Second Life Hub

- Hands on: The Second Life SLim client is here

- SLim to Bring Thing Client to Second Life; Avatars Also to Get Phone Numbers

Stargate Worlds, de nouvelles images.

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Voici via Gamesvideos.com, de nouvelles images de Stargate Worlds.

[youtube]http://fr.youtube.com/watch?v=84GFd4zwO3A[/youtube]

Un petit tour sur OurWorld.

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Lancé depuis Avril 2008 par la société FlowPlay, OurWorld se situe dans le monde virtuel catégorie « Casual Game » (« Le casual game est un terme vidéoludique caractérisant un jeu aux règles typiquement simples et dotée de mécanismes de jeu basiques. De ce fait, le casual game se veut accessible au plus grand nombre. » Source : Wikipédia).

OurWorld

Cette plateforme cible principalement les ados 12/14 ans. Constat fait lors de notre visite, les avatars présents était des ados (avec un petit doute sur la présence de plusieurs robots).

Le monde virtuel de OurWorld se déroule en 2d à l’intérieur d’un navigateur Flash. Ainsi aucune installation n’est requise pour pouvoir se connecter.

Une fois enregistré, vous pourrez naviguer entre les différents lieux pré-conçus par la société afin de rencontrer d’autres avatars, de danser sur la piste, voir une vidéo au cinéma virtuel et bien d’autres activités.

Afin de personnaliser votre avatar vous pourrez gagner des « Flow », la monnaie local du jeu, pour cela la compagnie à intégrée des mini-jeux (arcade, casse-tête, etc..) pour remplir votre porte monnaie virtuel et gagner des articles virtuels. Une formule d’abonnement est possible afin de disposer de toutes les options de jeu.

Le marketing est également de la fête, sur notre trajet, nous avons croisé la marque Intel intégrée dans les décors. Il est fort probable que d’autres marques soit déjà à l’intérieur aussi.

Voici notre visite en vidéo :

Sources et liens :
Zemanta Pixie

Second Life Birthday inaccessible juste avant l’intervention M LINDEN.

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Bon courage à ceux qui veulent aller voir M LINDEN…. Quelques instants avant son intervention, l’intégralité des iles sont inaccessibles au public.

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Il y a 1 mois

  • 2010-08-03 Pas d'article.

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