Posted on 07 mars 2009
Tags: Avocado, Barbie Girls, casual game, Club Penguin, Dinokids, flash web-browser, hello kitty online, kids, monde virtuel de marque, monde virtuel enfant, Neopets, social gaming, virtualworlds, Webkindz

Dinokids annonce sur son blog la lancement officiel de sa plateforme virtuelle dédiée aux enfants.
L’entreprise éditrice Coréenne, Avocado, a réalisé l’application en flash afin de réduire l’expérience d’apprentissage à son minimum, pas de téléchargement, juste les fonctions de déplacements via la souris.
L’objectif de Dinokids étant l’approche communautaire, de nombreux avatars dinosaures sont prévus, des missions viendront enrichir le parcours des utilisateurs et les personnalisations seront possibles car les fonctions de créations pourront venir décorer une maison virtuelle par exemple.
Le crénau des mondes virtuels pour enfants est pourtant déjà bien rempli dans le monde, entre les leaders, avec les célébres Webkinz, Club Penguin ou encore Neopets et les univers virtuels de marque dédiés aux enfants comme Barbie Girl ou Hello Kitty, Dinokids devra également se trouver une place dans la masse d’univers virtuels déjà en ligne.
Posted on 19 juillet 2008
Tags: Adult worlds, Barbie Girls, Buildabearville, Club Penguin, Disney, Empire of Sports, Football Superstars, FusionFall, Gaia, Habbo Hotel, IMVU, Kaneva, Kids/tween worlds, Lego Universe, Marketing, Mirror worlds, Mycosm, Near, PlayStation Home, Stardoll, Teenage+ worlds, There, Twinity, Universe graph, Virtual MTV, Virtual research, Vizwoz, vSide, Whyville
Le site KZERO propose une segmentation des univers virtuels prenant en compte l’age de la cible, le type de monde virtuel (Social, Jeu, Éducation, Marketing, etc…) et enfin le status d’avancement (Produit fini, Bêta ouvert, Bêta privé).
Pour plus d’informations, vous pouvez vous rendre sur le blog de KZERO.
Source : Virtual Pursuits – Who’s on the Radar?
Posted on 14 juillet 2008
Tags: Club Penguin, Gaia, Gaia Online, habbo, Massively multiplayer online game
Le site Gaia Online soulève 11 millions de dollars pour continuer son développement. La société avec 5 millions de visiteurs unique par mois prévoit probablement l’utilisation des fonds dans la mise en place de son MMO (mmo.gaiaonline.com) basé sur le « Free to play» et sans téléchargement requis.
Gaia online cible les jeunes adolescents avec des mini-jeux, un fort réseau social et une communauté très active à travers son forum. De plus les avatars participant peuvent également percevoir la monnaie du jeu afin d’acheter des biens virtuels.
Source : http://www.techcrunch.com
Posted on 04 juillet 2008
Tags: Adult worlds, Barbie Girls, Buildabearville, Club Penguin, Disney, Empire of Sports, Football Superstars, FusionFall, Gaia, Habbo Hotel, IMVU, Kaneva, Kids/tween worlds, Lego Universe, Mirror worlds, Mycosm, Near, PlayStation Home, Stardoll, Teenage+ worlds, There, Twinity, Virtual MTV, Virtual research, Vizwoz, vSide, Whyville
Le site KZERO nous propose une segmentation des univers virtuels par tranche d’age.
Ainsi vous retrouverez 3 articles présentant 3 graphiques pour identifier rapidement la cible de chaque monde.
Premier graphique, analyse des mondes virtuels en dessous de 10 ans :
Lien source : Virtual world analysis for under 10’s
Second graphique : analyse des mondes virtuels de 10 à 20 ans :
Lien source : Virtual world analysis for 20 – 30’s
Troisième graphique : analyse des mondes virtuels de 20 à 30 ans :
Lien source : Virtual world analysis for 20 – 30’s
La segmentation globale :
Lien source : http://www.kzero.co.uk/blog/?page_id=2092
Constat flagrant, les univers virtuels se multiplient, ciblant principalement la tranche des enfants et adolescents, le marché des adultes étant sous exploité à ce jour.