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By N2H

Tag Archive | "Club Penguin"

Lancement le 16 mars 2009 de Dinokids, un univers pour les enfants…

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dinokids

Dinokids annonce sur son blog la lancement officiel de sa plateforme virtuelle dédiée aux enfants.

L’entreprise éditrice Coréenne, Avocado, a réalisé l’application en flash afin de réduire l’expérience d’apprentissage à son minimum, pas de téléchargement, juste les fonctions de déplacements via la souris.

L’objectif de Dinokids étant l’approche communautaire, de nombreux avatars dinosaures sont prévus, des missions viendront enrichir le parcours des utilisateurs et les personnalisations seront possibles car les fonctions de créations pourront venir décorer une maison virtuelle par exemple.

Le crénau des mondes virtuels pour enfants est pourtant déjà bien rempli dans le monde, entre les leaders,  avec les célébres Webkinz, Club Penguin ou encore Neopets et les univers virtuels de marque dédiés aux enfants comme Barbie Girl ou Hello Kitty, Dinokids devra également se trouver une place dans la masse d’univers virtuels déjà en ligne.

La revue de liens sur les univers virtuels – Semaine 42

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L’actualité sur les mondes virtuels, les MMORPG, les mondes persistants non traitées sur ce site.

Français :

Anglais :

Chinois / Japonais ;-) :

Classification des mondes virtuels par secteur.

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Le site KZERO propose une segmentation des univers virtuels prenant en compte l’age de la cible, le type de monde virtuel (Social, Jeu, Éducation, Marketing, etc…) et enfin le status d’avancement (Produit fini, Bêta ouvert, Bêta privé).

Pour plus d’informations, vous pouvez vous rendre sur le blog de KZERO.

Source : Virtual Pursuits – Who’s on the Radar?

Zemanta Pixie

Gaia Online soulève 11 millions de dollars.

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Gaia OnlineImage via Wikipedia

Le site Gaia Online soulève 11 millions de dollars pour continuer son développement. La société avec 5 millions de visiteurs unique par mois prévoit probablement l’utilisation des fonds dans la mise en place de son MMO (mmo.gaiaonline.com) basé sur le « Free to play»  et sans téléchargement requis.

Gaia online cible les jeunes adolescents avec des mini-jeux, un fort réseau social et une communauté très active à travers son forum. De plus les avatars participant peuvent également percevoir la monnaie du jeu afin d’acheter des biens virtuels.

Source : http://www.techcrunch.com

Zemanta Pixie

Le segmentation des mondes virtuels par Kzero.

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Le site KZERO nous propose une segmentation des univers virtuels par tranche d’age.

Ainsi vous retrouverez 3 articles présentant 3 graphiques pour identifier rapidement la cible de chaque monde.

Premier graphique, analyse des mondes virtuels en dessous de 10 ans :
Lien source : Virtual world analysis for under 10’s

Second graphique : analyse des mondes virtuels de 10 à 20 ans :
Lien source : Virtual world analysis for 20 – 30’s

Troisième graphique : analyse des mondes virtuels de 20 à 30 ans :
Lien source : Virtual world analysis for 20 – 30’s

La segmentation globale :
Lien source : http://www.kzero.co.uk/blog/?page_id=2092

Constat flagrant, les univers virtuels se multiplient, ciblant principalement la tranche des enfants et adolescents, le marché des adultes étant sous exploité à ce jour.

Le blog en audio ==> ReadSpeaker AudioFeed - Podcast of this blog

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Il y a 1 mois

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