Posted on 14 juillet 2008
Tags: Club Penguin, Gaia, Gaia Online, habbo, Massively multiplayer online game
Le site Gaia Online soulève 11 millions de dollars pour continuer son développement. La société avec 5 millions de visiteurs unique par mois prévoit probablement l’utilisation des fonds dans la mise en place de son MMO (mmo.gaiaonline.com) basé sur le « Free to play» et sans téléchargement requis.
Gaia online cible les jeunes adolescents avec des mini-jeux, un fort réseau social et une communauté très active à travers son forum. De plus les avatars participant peuvent également percevoir la monnaie du jeu afin d’acheter des biens virtuels.
Source : http://www.techcrunch.com
Posted on 27 juin 2008
Tags: avatar, communiqué, habbo, plateforme sociale, sulake
D’après le site, Sulake.com, l’univers virtuel des ados, Habbo vient de passer le cap des 100 millions d’avatars créés.
Considéré par Fred Cavazza comme une plateforme social dans la cartographie des univers virtuels, Habbo s’est très largement différencié des univers virtuels existant, son public toujours très jeune, entre 13 et 16 ans se connecte tous les jours en moyenne 39 minutes pour 64% d’entre eux.
Si la parti fidélisation semble plutôt bien parti en prenant en compte les avis des utilisateurs, Habbo devra probablement réfléchir à son futur, entre tous les univers virtuels disponible aujourd’hui (Voir l’encyclopedie des univers virtuels via VirtualWorldsNews) et ses utilisateurs qui naturellement auront d’autres aspirations en matière de monde 3d d’ici quelques années, il reste du travail pour trouver le bon compromis.
En ce qui concerne le 100 millionième inscrit, Habbo lui offre un joli appartement… Quelle chance…