Via le blog Odomia
Pour la 4ème édition du salon Entreprissimo à Dijon, Odomia en partenariat avec la CCI de Dijon sera présent au sein du village Nouvelles Technologies afin de présenter une animation sur les mondes virtuels en 3 dimensions.
Le mercredi 25 novembre 2009 de 11h00 à 12h00.
Présentation des principaux usages de Second Life par Jean-Marie Louche. Démonstration des usages à travers les exemples de « Second Jura » et « Peugeot », mais également sur les événements, conférences IBM ainsi que les réunions de travail.
Le jeudi 26 novembre 2009 de 11h00 à 12h00.
Présentation de la bibliothèque francophone, sur l’utilisation du lieu pour l’organisation de conférences et des réunions virtuelles par Hugobiwan Zolnir.
Le vendredi 27 novembre 2009 de 11h00 à 12h00.
Présentation de l’usage des mondes virtuels dans le cadre collaboratif du projet « AIRE Ville Spatiale » par Marc Moana.
Ces animations seront accessibles pour les utilisateurs de Second Life depuis le lieu virtuel Entreprissimo durant les horaires ci-dessus.
Lien SLURL : http://slurl.com/secondlife/Orisis/170/154/22 (nécessite le logiciel Second Life)
Weblin, l’un des mondes virtuels que j’affectionnais beaucoup par ses caractéristiques atypiques, vient d’annoncer la fermeture du service à ces utilisateurs (voir également le post de Marjorie sur Virtual Worlds News).
Weblin ferme mais propose toutefois aux utilisateurs une transition vers Club Cooee, un autre monde virtuel, plus axé type messagerie instantanée (à noter que cette transition n’est à priori pas amicale). J’apporte une petite rectification à l’article de Marjorie, car sauf erreur de ma part, Club Cooee n’est pas issu des fondateurs de Weblin mais réalisé par Alexander Jorias et Ingo Frick, en effet Club Cooee existe depuis un peu plus d’un an en version bêta. (Mon avatar sur Club Cooee date de Janvier 2009).
Du coté de la bonne nouvelle, Daniel Kurtius, ex-fondateurs de Weblin et Heindrik Harbeck, Weblin community manager, semblent travailler sur une version open source de Weblin à travers le projet Open Virtual World.
Pour les adeptes de Twitter et fans de mondes virtuels, vous pouvez trouver en Twitter une ressource inépuisable de contacts spécialisés dans les mondes virtuels.
Voici une liste non-exhaustive en Français et en Anglais (non classée) et très personnelle des comptes Twitter à suivre pour être au plus prêt de l’actualité.
Français :
Anglais :
Les comptes Twitter de certains mondes virtuels :
Certaines personnes utilisent Twitter et sont liées aux mondes virtuels mais ne « tweet » pas énormément sur le sujet. J’ai donc tenté de regrouper seulement les plus actifs. Bien entendu, si vous utilisez twitter avec comme fils rouge les mondes virtuels, vous pouvez ajouter votre compte dans les commentaires.
Si vous souhaitez me suivre sur Twitter, 2 comptes, jmlouche et Odomia. N’hésitez pas à me proposer d’autres utilisateurs
!
Le monde virtuel de Second Life est aujourd’hui l’une des plateformes 3D les plus utilisés dans un cadre éducatif. Voici 3 vidéos (Anglais) présentant comment utiliser Second Life pour l’éducation. Via Three great YouTube videos about Educational uses of Second Life.
L’équipe projet vous propose le second rendez-vous Solipsis à la Cantine le 22 avril de 19h à 22h. Comme la fois précédente, le rendez-vous aura lieu en parallèle sur la station spatiale de Solipsis. N’hésitez pas à vous munir de micros, car la voice fonctionne !
Nous cherchons à fédérer une communauté de développeurs opensource et de créateurs d’environnements virtuels active.
Au programme :
- Builder Camp : infographistes, créateurs, venez présenter vos projets de mondes virtuels Solipsis et échanger avec les premiers builders.
- Coder Camp : codeurs C++ à tendance opensource, venez discuter de la roadmap et rejoindre l’éffort de développement.
En un mot, venez contribuer à Solipsis !
Solipsis est un projet de recherche mené conjointement par Orange Labs, l’Irisa, l’université Rennes 2 ainsi que les PME Archividéo et Artefacto.
Pour plus d’information : www.solipsis.org
A l’heure de la crise financière mondiale et du réchauffement climatique de notre terre, les dirigeants du G20 ont jugé opportun de réaliser la prochaine rencontre prévue pour le jeudi 02 avril 2009 dans un univers virtuel sécurisé.
Les informations sont confidentielles et il reste très difficile d’avoir de l’information de qualité sur cet événement qui marquera un pas dans l’histoire des rendez-vous internationaux de haute importance.
Le choix de l’univers s’est arrêté sur la solution proposée par une entreprise spécialisée du secteur (non autorisé à être communiqué), éditrice d’un des mondes persistants les plus connus. Il semblerait que l’entreprise ait mis au point une offre dédiée pour ce genre d’événement qui conviendrait également aux entreprises dans le cadre de réseau de monde virtuel privé.
Les raisons de cet engagement sont multiple :
- coût de l’événement : en réalisant cette rencontre sur un univers virtuel, les coûts liés aux déplacements et aux personnels de sécurité sont très nettement diminués (chiffrage approximatif, un peu plus de 15 millions d’euros).
- environnement, éviter de mobiliser une quarantaine d’avions ainsi qu’une multitude de véhicules blindés prenant en compte les problématiques liées à l’environnement.
- échange et dialogue VIP, après la rencontre, plusieurs personnes seront invitées à rencontrer les chef d’états en représentation dans l’univers virtuel.
- Couple virtuel/réel, internet étant au cœur des innovations pour ce rendez-vous, un compte Twitter spécifique est déjà réservé afin de laisser le soin aux journalistes présents pour l’événement de relayer l’information en temps réel sur la toile directement depuis l’univers virtuel.
- Un streaming live est ouvert à partir du début de l’événement (non confirmé).
Une remarquable utilisation des mondes virtuels doit probablement être un travail de plusieurs mois pour arriver à un schéma aussi complexe.
Si vous vous posez toujours la question sur le fait que des personnes, des gens, des internautes utilisent les mondes virtuels et que vous trouvez ceci complètement étrange, regardez ce reportage qui interroge les utilisateurs de ces mondes persistants.
Une vison plutôt neutre et objective selon moi.
OpenLifeGrid annonce aujourd’hui la nouvelle version de son viewer (navigateur virtuel).
Ce viewer est disponible pour les utilisateurs de Windows, Mac et Linux.
Lien de téléchargement : 3DXviewer R16.3
Via MonMoulins, « José Bové et Daniel Cohn-Bendit sur Second Life« .
José Bové et Daniel Cohn-Bendit seront en direct le mercredi 25 février à partir de 20 h sur l’espace Europe Ecologie de l’écovillage de AIRE dans Second Life . A l’occasion de la conférence qu’ils donneront à Montpellier avec Catherine Greze et Jean-Louis Roumegas qui sera retransmise en direct, ils nous diront pourquoi défendre une écologie politique est importante pour les européennes de juin 2009 afin de changer définitivement d’ère.
Faites-vous de beaux avatars, un écran géant rediffusera l’image sur une scène à côté d’eux dans la salle. Vous pourrez aussi leur poser des questions.
Lien direct: http://slurl.com/secondlife/Ecologia Island/153/200/29/
Pour savoir comment arriver jusqu’à nous : http://aire-ecovillage.org/blog/index.php?pages/2-Comment-se-rendre-sur-…
contact: Marc Blieux / Marc Moana ou Virginie Lautrédou / Biosynapse Tae si vous n’arrivez pas à vous connecter ou pour toute autre information.
Le rassemblement Europe Ecologie rassemble des personnalités comme José Bové, Yves Cochet, Daniel Cohn Bendit, Cécile Duflot, Eva Joly , Jean Paul Besset et beaucoup d’autres…
Extrait du manifeste d’Europe Ecologie : « Rompre avec cette logique autodestructrice. Rompre avec les impostures de l’accompagnement social et écologique d’un système condamné ; rompre avec les illusions qui tentent seulement d’en corriger les débordements et qui s’épuisent à réguler l’irréversible ; rompre avec le fatalisme qui conduit à s’accommoder d’une situation douloureuse pour la majorité des hommes et des femmes de la planète et pour l’avenir de nos enfants.
Nous ne sortirons pas de l’impasse par des faux semblant, en ânonnant des adaptations à la logique dominante ou à coups de timides ajustements sectoriels. Rompre, c’est s’en prendre enfin aux racines, au sein du système économique et social comme au coeur de nos pratiques individuelles ; c’est modifier l’architecture de la mondialisation aussi bien que transformer l’imaginaire de chacun. Agir sur les structures de nos sociétés et travailler en même temps à une insurrection des consciences, voilà les deux défis à relever pour éviter une désagrégation tout azimut et, au final, la défaite de l’homme..
L’urgence commande donc de réunir les conditions collectives pour que la trajectoire humaine s’engage sur une autre voie. Autre projet de société, autre modèle de civilisation… le chemin passe par la refondation progressive et pacifique de nos manières d’être et de vivre, ensemble et individuellement. »site d’Europe Ecologie: http://www.europeecologie.fr/