Alors que Vendredi 19 février 2010 j’assistais au virtual worlds camp paris, du coté de Linden Lab, une grande annonce était en préparation, celle du lancement du viewer 2.
Ayant eu l’occasion de voir ce viewer, il ne m’était pas autorisé d’en parler, chose possible depuis, puisque Linden Lab vient de rendre officiel le téléchargement de ce nouveau viewer.
2 choses essentielles à retenir pour ce nouveau viewer :
- simple, l’objectif de ce viewer est tourné vers la simplicité, ainsi, l’ensemble des menus de plus grande importance sont réunis sur la droite du navigateur avec des menus déroulants sous forme d’icônes. Certaines fonctions sont inspirées du navigateur alternatif Emerald Viewer, comme le radar par exemple. Plutôt que de rentrer dans les détails des fonctions, le mieux est encore de télécharger le viewer 2 Second Life pour l’essayer
!
- « web on a prim », attendu depuis longtemps par de nombreux utilisateurs, le « web on a prim » offre la possibilité de surfer sur internet directement depuis Second Life. Ainsi avec cette nouvelle fonction, c’est tout un autre horizon qui s’ouvre aussi bien aux visiteurs qu’aux créateurs de contenus qui pourront par exemple créer un contenu web spécifique pour Second Life et ainsi enrichir de manière significative la richesse de Second Life.
Il ne faut pas oublier que ce nouveau navigateur virtuel est davantage conçu pour les nouveaux utilisateurs et je ne doute pas de son succès car il faut l’avouer, celui-ci est beaucoup moins compliqué notamment au niveau visuel. Bien entendu et comme le soulignait Nicolas BARRIAL lors du Barcamp de Paris, il faudra certainement un certain temps d’acceptation avant que les créateurs notamment commencent réellement à exploiter les nouvelles fonctions offertes par ce navigateur.
Lors du virtual worlds camp paris, beaucoup avait posé la question de la compatibilité avec OpenSim, après avoir fait un test rapide, je peux vous confirmer que le navigateur est compatible avec OpenSim.
On constate donc une réelle volonté de Linden Lab de toujours innover dans ses choix, mais aussi de conserver une certaine relation avec cette formidable communauté que sont les utilisateurs de Second Life qui sont, ne l’oublions pas, la première source de revenus de Linden Lab.










