French flagItalian flagKorean flagChinese (Simplified) flagPortuguese flagEnglish flagGerman flagSpanish flagJapanese flagArabic flagRussian flagGreek flagDutch flagBulgarian flagCzech flagCroatian flagDanish flagFinnish flagHindi flagPolish flagRomanian flagSwedish flagNorwegian flag

Tag Archive | "univers virtuels"

Singapore 2010 Odyssey – L’univers virtuel des JO de Singapour.

Tags: , , ,


Alors que There.com vient de fermer ses portes, du coté asiatique les univers virtuels ont toujours une activité très soutenue.

Ainsi, pour promouvoir les Jeux Olympiques d’été de Singapour 2010, le comité olympique a décidé de lancer un univers virtuel nommé « Singapore 2010 Odyssey ».

Créé par les équipes de HiPiHi, ce monde virtuel est accessible en anglais.

Après avoir téléchargé le logiciel de 240 Mo, vous pourrez rentrer dans cet univers virtuel et commencer votre aventure. Car en effet, même si nous sommes dans un concept d’univers virtuel, vous aurez droit à une introduction plutôt sympathique présentant les JO dominés par des aliens où vous l’humain aller devoir faire vos preuves. Bien que l’histoire ne serve qu’a présenter le concept, vous n’en aurez pas vraiment besoin une fois votre avatar connecté.

Dans le monde virtuel, vous trouverez notamment la possibilité de visiter le site en 3D, bien que celui-ci ne soit à priori pas terminé, ainsi que diverses activités ludiques sous forme de jeu.

Le concept est plutôt un mélange de HiPiHi et de Empire Of Sport car vous pouvez bien entendu vous mesurer à d’autres adversaires malheureusement peu nombreux lors de mes tests.

Des animations devraient petit à petit voir le jour avec notamment, un concours de machinima pour les écoles de Singapour mais également la possibilité pour ceux-ci de créer du contenu visible par les utilisateurs du monde entier.

L’idée me semble plutôt intéressante, reste à savoir si une communauté d’utilisateurs viendra remplir l’espace virtuel assez vaste. Peut-être que les horaires de Singapour sont plus favorables pour rencontrer les premiers utilisateurs de la plateforme.

Se rendre sur Singapore 2010 Odyssey.

MetaMeets en live sur le web et sur Second Life.

Tags: , , , , , ,


metameets_001Si vous n’avez pas la chance de pouvoir assister à la Conférence Européenne sur les Univers Virtuels, MetaMeets,  vous pourrez toujours suivre l’évolution des intervenants directement sur le web ou encore directement depuis Second Life.

Voici la liste des différents flux audio et vidéo et l’adresse Second Life :

- Live version Flash ==> http://www.ceryx.nl/MetaMeets2.html

- Audio Mp3 ==> http://live.nu/2.m3u

- Vidéo ==> rtsp://video.slserver.com:8020/metameets.sdp (quiktime, RealPlayer ou VLC player)

- Second Life ==> http://slurl.com/secondlife/Virtual%20Holland%20Business/166/66/22

La Saint-Patrick, c’est aussi sur Second Life…

Tags: , , , , , , ,


SecondLife s’offre une page d’accueil Francophone

Tags: , , , ,


secondlifefranceDepuis bientôt 3 ans, date de la grande vague de buzz autour de Second Life, le site de la firme de San Fransisco n’était que difficilement accessible aux francophones, en effet, la page d’accueil de Second Life étant traduite dans seulement 4 langues.

Depuis peu, une nouvelle page d’accueil en français complète l’interface déjà disponible en Anglais, Japonais, Coréen et Allemand.

secondlifedeutschsecondlifejapan

A noter également que de nombreux menus à l’intérieur du site ne sont encore pas traduits, le logiciel de navigation virtuel (viewer) est accessible  en français depuis assez longtemps.

En ce qui concerne la page d’inscription Second Life de votre avatar, celle-ci est accessible dans 10 langues, Chinois, Anglais, Français, Allemand, Japonais, Coréen, Portugais, Espagnol, Italien et enfin Néerlandais.

Un effet de Linden Lab qui s’efforce de changer son image  au quotidien.

Lien ;-) ==> http://fr.secondlife.com

links for 2009-02-08

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,


LeWeb 08 – Virtual Goods Make Real Money, Susan Wu, Ohai CEO

Tags: , , , , ,


Intervention de Susan Wu, Ohai CEO, à l’occasion de la conférence LeWeb 08.

« Next Big Consumer Business Model »

Pourquoi la vente de biens virtuels qui n’existent que virtuellement ?

  • Pour leurs valeurs propres, marques, objets rares, etc…
  • Le contexte, de nombreuses personnes ont intégrés la possibilité d’acheter des biens virtuels. (cf Tencent, le plus gros vendeur de biens virtuels au monde.)
  • L’objectif, l’achat d’un bien virtuel suppose un objectif dédié, c’est à dire que l’objet doit améliorer le confort de l’utilisation, décoration, fonction supplémentaire, etc…

Pourquoi l’achat de biens virtuels ?

  • Par passion et pour l’intéraction :

- pour l’objet lui-même.
- pour les « gestures », les marques d’affections.
- afin de pouvoir présenter un bien auprès des autres utilisateurs.

  • Pour le temps passé à créer.
  • Pour augmenter la plus-value en terme d’expérience utilisateur.
  • Pour tenter sa chance d’entrepreneur sur un second marché en expansion.

La vente de biens virtuels consitue donc une nouvelle forme de business model.

4ème Serious Games Sessions Europe – Lyon – 03/12/2008

Tags: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,


400 visiteurs attendus, 7 conférences-experts, 8 études de cas « Client-Prestataire »,  15 sponsors, bravo vous entrez dans la 4ème Serious Games Sessions Europe qui se tiendra à Lyon le 03 décembre 2008.

3 thématiques fortes seront abordées :

  • - LE CASUAL GAMING : APPRENDRE EN S’AMUSANT
  • - LES SERIOUS GAMES RÉVOLUTIONNENT VOS MÉTIERS
  • - QUAND L’INTERACTIVITÉ S’INVITE DANS LES ENTREPRISES

Programme :

- Matin : conférences thématiques

9 h 20 – 9 h 55 – Conférence plénière :

Serious Games : Etat du marché
Intervenants :

Stéphane de Buttet (Chargé de mission ARDI Numérique), Jérôme Leleu (PDG d’Interaction Multimédia), Olivier Lombart (PDG de NetDivision), Sébastien Beck (PDG de Daesign), Vincent Dupin (Consultant e-learning Symetrix), Denis Genest Directeur & Pascal Mollicone, Senior Manager (PriceWaterhouseCoopers)

10 h – 10 h 40 -
Track 1 – Les nouvelles interfaces Homme-Machine
Yannis Caritu (Movea), Timothée Jobert (CEA), Jérôme Maisonnasse (Hi Labs), Christophe Batier (Univ. Lyon 1), Séverine Cabanès (Zenvia)

Track 2 – Former, soigner, sensibiliser : jeux sérieux et simulations au service de la santé moderne
Matt Seeney (TPLD), Ben Sawyer (Games for Health), Per Backlund (InGaMe Lab), Michael Stora (Psychologue), Pr Albert-Claude Benhamou (Université Pierre et Marie

11 h – 11 h 25 -
Track 1 – Univers Virtuels : Outils incontournables des entreprises de demain
Laurent Ferrari (IBM), , Erwan Mahe (Artefacto), Etienne Armand Amato (OMNSH), Linden Labs

Track 2 – Les Serious Games pour la défense
Stéphane Urbinati (Script Games Studio), Dr Jean-Yves Donnard (Thales), Olivier Goulay (Breakaway Games), Denis Genest et Pascal Mollicone (PWC)

11 h 50 – 12 h 30 -
Track 1 – Casual Games : Eduquer et sensibiliser le grand public par le jeu
Handicap International et Ubisoft , Philippe le Guonidec (SOS 21), David Chomard (Little Worlds)

Track 2 – L’apprentissage interactif est-il vraiment efficace ?
Dr Sandrine Bellier (SBT – Happy Neuron), Pr. Nicolas Balacheff (IMAG – CNRS), Christelle Mariais (Symetrix), Hélène Michelle (ESC Chambéry), Eric Sanchez (INRP)

- Après-midi : cas pratiques

14 h – 14 h 45Classification et Présentation des différentes catégories de Serious Games : confrontation des points de vue Américain et Français.
Ben Sawyer(DigitalMill), Julian Alvarez (IRIT)

15 h – 17 h 45Cas pratiques “Clients-prestataires” Des études de cas présentées par les entreprises participantes et leurs clients

Pour plus d’informations : http://www.sgseurope.fr/

Découverte de SOLIPSIS, l’univers virtuels P2P.

Tags: , , , , , , , , ,


Vous pensiez que le P2P était réservé aux téléchargements de diverses ressources internet légales (ou pas), pour être sincère, je le pensais aussi, et pourtant le P2P semble promis à un bel avenir.

Les travaux menés conjointement par Orange Labs, l’Irisa, l’université Rennes 2 ainsi que les PME Archividéo et Artefacto permettent de voir de nouvelles possibilitées pour le P2P (Peer to Peer), les univers virtuels.

Ainsi pour faire suite à l’annonce concernant la présentation de Solipsis à La Cantine (voir l’article « Présentation de Solipsis, l’univers virtuel open-source français P2P« ), j’ai été invité à découvrir Solipsis dont voici les quelques images de ma visite.

Dans un premier temps, j’ai téléchargé l’application qui s’installe plutôt facilement. Puis je lance le logiciel, j’ai simplement à rentrer mon nom d’utilisateur et choisir mon « monde » (3 choix possibles lors de mon test). Petit soucis pour les 2 premiers lieux que je souhaitais visiter, le navigateur Solipsis se déconnecte automatiquement (erreur de mon coté ?), j’ai toutefois réussi à me connecter à l’univers de « Rennes ».

L’avantage principal de Solipsis étant le partage des ressources, il sera appréciable de voir les évolutions futur de Solipsis, à ce jour il est évident que je ne peux pas faire de remarques pertinentes vis à vis de l’application qui est dans la phase de lancement.

Une application à suivre qui pourra probablement connaitre une croissance importante si les visiteurs sont au rendez-vous.

Liens d’informations :

- Solipsis

Présentation de Solipsis, l’univers virtuel open-source français P2P

Tags: , , , , , , , , ,


Après les vidéos publiés sur ce site il y a déjà quelques temps, voici l’heure de la découverte de Solipsis. Solipsis est un univers virtuel P2P Open Source français conçu conjointement par Orange Labs, l’Irisa, l’université Rennes 2 ainsi que les PME Archividéo et Artefacto.

L’avantage principal de cette application étant de répartir la charge d’utilisation entre les utilisateurs plutôt que sur des serveurs privés. Ainsi en devenant utilisateur de Solipsis vous hébergez vous même une partie de l’univers virtuel sur votre ordinateur.

Afin d’avoir un univers « stable » dès le lancement, les développeurs ont prévus de simuler des utilisateurs afin de démarrer le projet de la meilleure des manières. Une fois les premiers utilisateur suffisamment nombreux, le monde virtuel sera totalement autonome.

Pour être parmi les 1ers à découvrir ce nouveau monde virtuel, vous pouvez dès aujourd’hui réserver votre soirée du 19 novembre 2008 afin de vous rendre à la cantine, une présentation publique de Solipsis aura lieu de 19 heures à 23 heures.

A voir également sur Metaverse3d :

- Vidéo tour : Vidéo Solipsis

- Vidéo tour : Vidéo tour : Solipsis

Vidéo tour : Solipsis

Tags: , , , ,



Solipsis #3 from solipsis_consortium on Vimeo.

Site Sponsors

Flickr Photos - Toutes les photos

Site Sponsors

Wikio - Top des blogs - High-tech

Il y a 1 mois

  • 2010-08-03 Pas d'article.

Publicité

Publicité

Publicité

Publicité