400 visiteurs attendus, 7 conférences-experts, 8 études de cas « Client-Prestataire », 15 sponsors, bravo vous entrez dans la 4ème Serious Games Sessions Europe qui se tiendra à Lyon le 03 décembre 2008.

3 thématiques fortes seront abordées :
- - LE CASUAL GAMING : APPRENDRE EN S’AMUSANT
- - LES SERIOUS GAMES RÉVOLUTIONNENT VOS MÉTIERS
- - QUAND L’INTERACTIVITÉ S’INVITE DANS LES ENTREPRISES
Programme :
- Matin : conférences thématiques
9 h 20 – 9 h 55 – Conférence plénière :
Serious Games : Etat du marché
Intervenants :
Stéphane de Buttet (Chargé de mission ARDI Numérique), Jérôme Leleu (PDG d’Interaction Multimédia), Olivier Lombart (PDG de NetDivision), Sébastien Beck (PDG de Daesign), Vincent Dupin (Consultant e-learning Symetrix), Denis Genest Directeur & Pascal Mollicone, Senior Manager (PriceWaterhouseCoopers)
10 h – 10 h 40 -
Track 1 – Les nouvelles interfaces Homme-Machine
Yannis Caritu (Movea), Timothée Jobert (CEA), Jérôme Maisonnasse (Hi Labs), Christophe Batier (Univ. Lyon 1), Séverine Cabanès (Zenvia)
Track 2 – Former, soigner, sensibiliser : jeux sérieux et simulations au service de la santé moderne
Matt Seeney (TPLD), Ben Sawyer (Games for Health), Per Backlund (InGaMe Lab), Michael Stora (Psychologue), Pr Albert-Claude Benhamou (Université Pierre et Marie
11 h – 11 h 25 -
Track 1 – Univers Virtuels : Outils incontournables des entreprises de demain
Laurent Ferrari (IBM), , Erwan Mahe (Artefacto), Etienne Armand Amato (OMNSH), Linden Labs
Track 2 – Les Serious Games pour la défense
Stéphane Urbinati (Script Games Studio), Dr Jean-Yves Donnard (Thales), Olivier Goulay (Breakaway Games), Denis Genest et Pascal Mollicone (PWC)
11 h 50 – 12 h 30 -
Track 1 – Casual Games : Eduquer et sensibiliser le grand public par le jeu
Handicap International et Ubisoft , Philippe le Guonidec (SOS 21), David Chomard (Little Worlds)
Track 2 – L’apprentissage interactif est-il vraiment efficace ?
Dr Sandrine Bellier (SBT – Happy Neuron), Pr. Nicolas Balacheff (IMAG – CNRS), Christelle Mariais (Symetrix), Hélène Michelle (ESC Chambéry), Eric Sanchez (INRP)
- Après-midi : cas pratiques
14 h – 14 h 45 – Classification et Présentation des différentes catégories de Serious Games : confrontation des points de vue Américain et Français.
Ben Sawyer(DigitalMill), Julian Alvarez (IRIT)
15 h – 17 h 45 – Cas pratiques “Clients-prestataires” Des études de cas présentées par les entreprises participantes et leurs clients
Pour plus d’informations : http://www.sgseurope.fr/